SpyBall ist ein soziales Deduktionsspiel, das im Fußballuniversum angesiedelt ist. Die Spieler werden geheim in zwei Rollen aufgeteilt: die Trainer und einen einzigen Scout

Das Ziel der Trainer: Die Trainer kennen die Identität eines geheimen, echten Fußballspielers. Ihre Aufgabe ist es, durch Diskussion und Beobachtung den Scout in ihren Reihen zu entlarven, der diesen Spieler nicht kennt. Sie müssen ihn erfolgreich aus dem Spiel wählen, bevor er seine Mission erfüllt.

Das Ziel des Scouts: Der Scout weiß nicht, um welchen Fußballer es geht. Stattdessen erhält er im Laufe des Spiels immer spezifischere Hinweise. Seine Mission ist es, so zu tun, als wüsste er Bescheid, sich unauffällig in die Diskussion einzumischen und schließlich den Namen des geheimen Fußballers zu erraten.

Spielablauf:

  1. Diskussion: Alle Spieler diskutieren, um herauszufinden, wer der Bluffende ist.
  2. Abstimmung: Spieler können eine Abstimmung starten, um einen Verdächtigen rauszuwählen.
  3. Raten: Der Scout hat eine begrenzte Anzahl von Versuchen, den Namen des Fußballers zu erraten.

Siegbedingungen:

  • Die Trainer gewinnen, wenn sie den Scout erfolgreich aus der Runde wählen.
  • Der Scout gewinnt, wenn er den Namen des Fußballers korrekt errät, wenn nur noch ein Trainer übrig ist, oder wenn die Zeit abläuft, ohne dass er entlarvt wurde.

Es ist ein Spiel voller Täuschung, cleverer Fragen und dem Nervenkitzel, im richtigen Moment zuzuschlagen